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Cartes au trésor RDR2 : toutes les solutions en mode histoire

Par La rédaction LUVIAH

Cartes au trésor RDR2 : toutes les solutions en mode histoire

Image : capture officielle © Rockstar Games

JeuRed Dead Redemption 2
Publié09/10/2026
MÀJ09/10/2026
Lecture8 min

Réponse rapide

Les quatre grandes chasses au trésor du mode histoire rapportent 15 lingots d'or, soit 7 500 $ chez un receleur (500 $ le lingot) : Jack Hall Gang (2 lingots), High Stakes (3), Poisonous Trail (4) et Landmarks of Riches (6). Chaque carte est un croquis qui pointe vers un lieu réel où se cache la carte suivante. Commence par Jack Hall dès le chapitre 2 : la première carte s'achète 10 $ à Maximo, près de Flatneck Station.

Un croquis griffonné au crayon, une cascade, un rocher en forme de visage : les chasses au trésor de Red Dead Redemption 2 ne te tiennent jamais la main. Elles te demandent de lever les yeux et de lire le paysage, et c'est là que le monde du jeu brille, tant chaque falaise et chaque clairière est reconnaissable. Les cartes au trésor sont aussi l'un des meilleurs moyens de remplir ta sacoche en mode histoire. Ce ne sont pas de vraies cartes mais des croquis : un rocher, une cascade, un clocher. À toi de reconnaître le lieu, d'y trouver la carte suivante, puis le magot final en lingots d'or. Voici toutes les solutions, étape par étape.

Comment marchent les chasses au trésor

  • Chaque chasse est une chaîne : la première carte mène à une cachette qui contient la deuxième carte, et ainsi de suite jusqu'au trésor.
  • Tes cartes se consultent dans la sacoche, rubrique Documents. C'est le dessin qui te guide : compare-le au paysage.
  • Sur place, la cachette (tronc creux, tas de pierres, fenêtre) s'inspecte avec une invite de bouton quand tu es tout près.
  • Les lingots d'or se revendent 500 $ pièce chez n'importe quel receleur (Fence), par exemple à Saint Denis, Rhodes ou Van Horn.

Pour d'autres sources de revenus, vois aussi notre guide pour gagner de l'argent dans Red Dead Redemption 2.

Tableau récapitulatif

ChassePremière carteÉtapesRécompense
Jack Hall GangMaximo, près de Flatneck StationCaliban's Seat, Cotorra Springs, O'Creagh's Run2 lingots d'or (1 000 $)
Poisonous TrailCabane de Cairn LakeFace Rock, Serpent Mound, Elysian Pool4 lingots d'or (2 000 $)
High StakesChasseur de trésor (rencontre aléatoire)Cumberland Falls, Barrow Lagoon, crête de Fort Wallace3 lingots d'or (1 500 $)
Landmarks of RichesObélisque de Big ValleyTiny Church, Mysterious Hill Home, Bolger Glade, mont Shann6 lingots d'or (3 000 $)
The Elemental TrailPendu près de la Sea of Coronado (épilogue)Greenhollow, Benedict Point, Coot's Chapel1 lingot d'or + Crow Beak Trinket

Jack Hall Gang Treasure (le trésor du gang de Jack Hall)

Le gang de Jack Hall, une bande de hors-la-loi d'antan, a planqué son or quelque part entre New Hanover et Ambarino. C'est la chasse idéale pour commencer : elle est disponible dès le chapitre 2.

Obtenir la première carte

Va voir Maximo, un chasseur de trésor posté sur une crête au-dessus de la rivière, au nord-ouest de Flatneck Station (au nord de Bard's Crossing). Il te vend la carte 10 $, et descend à 5 $ si tu refuses la première offre. Tu peux aussi le dévaliser pour la ramasser, mais 10 $ restent le choix le plus simple. Si tu l'as raté, un receleur la vend plus tard.

Étape 1 : Caliban's Seat

Le croquis représente Caliban's Seat, la grande formation rocheuse au sud de Valentine. Grimpe par le flanc est jusqu'au sommet, puis suis un passage entre les rochers qui redescend. Longe la corniche en sautant les trous jusqu'à une grande plaque de granit blanc percée d'un petit trou : la deuxième carte est dedans.

Étape 2 : Cotorra Springs

La deuxième carte mène à Cotorra Springs, les sources chaudes juste à l'est de la limite entre Grizzlies West et Grizzlies East. Va dans la partie ouest des sources : un groupe de tas de pierres y est disposé en cercle. La troisième carte est dans le tas central. Attention, c'est aussi le territoire du loup légendaire.

Étape 3 : O'Creagh's Run

La dernière carte t'envoie au lac d'O'Creagh's Run, au nord de Three Sisters dans les Grizzlies East. Depuis Emerald Ranch, monte plein nord dans les collines. Nage jusqu'au petit îlot rocheux au milieu du lac : le trésor est sous une pierre.

Récompense : 2 lingots d'or, soit 1 000 $ chez un receleur.

Poisonous Trail Treasure (la piste empoisonnée)

Personne ne te parle de celle-ci : la première carte se trouve en explorant. Elle est accessible dès le chapitre 2.

Obtenir la première carte

Monte dans les Grizzlies West jusqu'à Cairn Lake, au sud-est de Colter (la zone enneigée du chapitre 1). Entre dans la cabane au bord du lac : la carte est dans un coffret sous le lit, près de la porte.

Étape 1 : Face Rock

Le croquis montre un rocher en forme de visage. C'est Face Rock, en Scarlett Meadows (Lemoyne), au nord de Rhodes : il se trouve à gauche de la route quand tu remontes au nord-ouest de Hill Haven Ranch. Depuis le rocher, pars vers la droite, passe un arbre et descends la pente : derrière un tronc mort encore debout, à côté d'un arbre couché, inspecte le trou à sa base.

Étape 2 : Serpent Mound

La carte suivante montre un serpent tracé au sol. C'est le Serpent Mound, un géoglyphe en bas de Roanoke Ridge, à l'ouest du comptoir de Van Horn, le long de la route qui descend vers la Kamassa. Une tour abandonnée à proximité permet de voir le dessin d'en haut. La carte est dans le tas de pierres au centre de l'extrémité ronde du serpent.

Étape 3 : la grotte d'Elysian Pool

La dernière carte dessine une cascade avec un passage derrière. Va à Elysian Pool, au centre de Roanoke Ridge, et traverse la grande cascade au nord du bassin. Équipe ta lanterne, la grotte est plongée dans le noir.

  1. Dans la première grande galerie, descends sur la droite dans un trou en pente.
  2. En bas, passe accroupi par la petite ouverture dans la paroi de droite.
  3. Au croisement, prends à droite et longe le campement abandonné (il cache un coffret).
  4. Sur la corniche suivante, prends de l'élan et saute vers la corniche plus basse à gauche.
  5. Laisse-toi glisser le long de la pente jusqu'au cul-de-sac : le trésor est dans le tas de rochers sur la gauche.

Récompense : 4 lingots d'or, soit 2 000 $.

High Stakes Treasure (le trésor à haut risque)

Celle-ci, il faut la voler. Elle se lance via une rencontre aléatoire, à partir du chapitre 3 (après la mission « The New South »).

Obtenir la première carte

Cherche un chasseur de trésor qui scrute les environs, entre Valentine et Strawberry, souvent au sommet d'un gros rocher au nord-est de Riggs Station. Il ne te donnera pas sa carte : ligote-le au lasso ou braque-le pour le fouiller. Pour éviter de perdre de l'honneur, tu peux aussi lui foncer dedans en courant : il lâche la carte. Si tu le rates plusieurs fois, la carte finit en vente chez les receleurs.

Étape 1 : Cumberland Falls

Le croquis mène à Cumberland Falls, à l'ouest de Valentine. Approche le pied des chutes, rejoins les rochers sur le côté et emprunte le tronc d'arbre couché qui permet de monter derrière la cascade. La deuxième carte s'y cache. Prends le temps de regarder le rideau d'eau depuis l'intérieur : c'est le genre de petit moment que RDR2 réserve à ceux qui explorent.

Étape 2 : Barrow Lagoon

Direction les Grizzlies West, au nord-ouest de Valentine : Barrow Lagoon est un lac gelé entre le lac Isabella et Widow Rock. Descends sur la glace et repère l'arbre couché qui relie l'îlot à la rive : la troisième carte est dans un nœud de ce tronc.

Étape 3 : la crête de Fort Wallace

La dernière carte t'emmène sur la grande formation rocheuse au nord-est de Fort Wallace, entre le fort et Bacchus Station. Monte par l'arrière de la falaise jusqu'au col entre les deux sommets, puis descends vers la corniche et tourne à gauche. Avance prudemment : la pente fait facilement glisser. Saute de corniche en corniche, passe accroupi sous un surplomb bas : les lingots sont coincés dans les rochers au bout.

Récompense : 3 lingots d'or, soit 1 500 $.

Landmarks of Riches (les repères de la fortune)

Ne la confonds pas avec High Stakes : c'est une chasse distincte de quatre cartes, et la plus généreuse du jeu.

Obtenir la première carte

Va à l'obélisque, au nord-ouest du lac Owanjila, dans Big Valley (West Elizabeth), tout contre le bord ouest de la carte. Examine la plaque sur le côté ouest du monument : elle cache une ouverture avec la carte.

Étape 1 : Tiny Church

Le dessin montre une main divine qui pointe une église. C'est la Tiny Church, seule au milieu des marais du Bayou Nwa, à l'est de Lakay. Grimpe sur le toit et fouille le clocher : la deuxième carte s'y trouve.

Étape 2 : Mysterious Hill Home

La carte suivante montre une tortue à la carapace brisée. Rends-toi à la Mysterious Hill Home, dans les Grizzlies East, à l'est de Donner Falls et du Bacchus Bridge : une tortue est peinte sur son toit. Monte dessus et fouille la fenêtre cassée.

Étape 3 : Bolger Glade

Le croquis représente un canon qui se transforme en arbre couché, pointé vers une souche. Direction Bolger Glade, l'ancien champ de bataille au sud de Rhodes. Près de la lisière sud, trouve la souche entourée de tranchées, près d'un canon abandonné et d'un tronc qui enjambe une tranchée. La quatrième carte est dans la souche.

Étape 4 : le cadran solaire du mont Shann

La dernière carte montre un soleil levant sur une crête et un cadran solaire, avec le 7 en évidence. Retourne au cadran solaire en pierre du mont Shann, au nord de Strawberry, à portée de vue de l'obélisque. Approche par l'ouest et examine la pierre placée à 7 heures : le trésor est dessous.

Récompense : 6 lingots d'or, soit 3 000 $.

The Elemental Trail (après l'épilogue)

Cette chasse se déroule en New Austin, donc uniquement après le chapitre 6.

Obtenir la première carte

Sur les rives de la Sea of Coronado, au sud-ouest de Tumbleweed, un corps pend au bout d'une corde contre une paroi. Tire dans la corde et fouille le corps.

Étape 1 : Greenhollow

Le dessin montre une cheminée près d'une grande étendue d'eau : c'est Greenhollow, une ferme en ruine au bord du San Luis, dans Hennigan's Stead. Fouille la cheminée.

Étape 2 : Benedict Point

La carte suivante montre une tour et une passerelle en pente. À Benedict Point (Río Bravo), des réservoirs d'eau sont reliés à la voie ferrée par une gouttière sur pilotis. Monte dessus par le haut de la colline et avance jusqu'à mi-chemin pour trouver la troisième carte.

Étape 3 : Coot's Chapel

La dernière carte montre un clocher et une croix. Va à Coot's Chapel, au sud-est d'Armadillo. Dans le cimetière, à gauche de la chapelle, trouve la croix en bois sous un arbre et examine la grosse pierre posée sur la tombe.

Récompense : 1 lingot d'or, le Crow Beak Trinket et des remèdes pour cheval.

Les autres cartes

Il existe d'autres cartes plus anecdotiques, comme Le Trésor des Morts, un bonus réservé à certaines éditions et précommandes du jeu. Elles ne sont pas nécessaires pour profiter des grosses récompenses ci-dessus.

Pour aller plus loin

FAQ

Combien rapportent les cartes au trésor de RDR2 ?

Jack Hall Gang donne 2 lingots d'or, High Stakes 3, Poisonous Trail 4 et Landmarks of Riches 6. Un lingot se revend 500 $ chez un receleur, soit 7 500 $ pour les quatre. The Elemental Trail, après l'épilogue, ajoute un lingot et un trinket.

Où trouver la première carte du gang de Jack Hall ?

Auprès de Maximo, un chasseur de trésor installé sur une crête au-dessus de la rivière, près de Flatneck Station, dès le chapitre 2. Il la vend 10 $, ou 5 $ si tu refuses une première fois. Si tu le rates, un receleur la vend plus tard.

High Stakes et Landmarks of Riches, c'est la même chasse ?

Non, ce sont deux chasses distinctes. High Stakes commence sur un chasseur de trésor croisé au hasard et compte trois cartes pour 3 lingots. Landmarks of Riches commence à l'obélisque de Big Valley et enchaîne quatre cartes pour 6 lingots.

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