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Lexique gaming

Loot, ping, TTK, nerf, buff, meta… Le jargon du jeu vidéo et de Warzone/GTA, traduit et expliqué simplement. Cherche un terme ou parcours l'index.

134 termes

A

AAAGenre
Jeu à très gros budget de production et de marketing (« triple A »).
Achievement / SuccèsGénéral
Récompense (trophée) débloquée en accomplissant un objectif précis.
Add-on / ExtensionGénéral
Contenu additionnel qui s'ajoute à un jeu existant.
ADSFPS
« Aim Down Sights » : viser en regardant dans le viseur de l'arme, pour plus de précision.
AFKEn ligne
« Away From Keyboard » : un joueur absent ou inactif pendant la partie.
AggroGénéral
Attirer l'attention et l'agressivité des ennemis contrôlés par l'IA.
Aim assistFPS
Assistance à la visée à la manette : ralentit/colle légèrement la mire sur la cible.
AimbotEn ligne
Logiciel de triche qui vise automatiquement à la place du joueur.
AOE / Zone d'effetEsport
« Area Of Effect » : dégâts ou effet touchant une zone, pas une cible unique.
ARFPS
Fusil d'assaut (Assault Rifle) : arme polyvalente efficace à moyenne et longue portée.
ArcadeGenre
Style de jeu simple, nerveux et immédiat ; ou borne de jeu d'antan.
AttachementFPS
Accessoire qui modifie une arme (canon, chargeur, optique…) et change ses statistiques.
AvatarGénéral
Le personnage qui représente le joueur dans le jeu.

B

Bac à sable / SandboxGenre
Jeu en monde ouvert qui laisse le joueur libre de ses actions.
Battle RoyaleGénéral
Mode où de nombreux joueurs s'affrontent dans une zone qui se réduit, jusqu'au dernier survivant. Voir
Beat'em allGenre
Jeu où l'on affronte des vagues d'ennemis au corps à corps.
BêtaGénéral
Phase de test d'un jeu avant sa sortie officielle.
BossGénéral
Ennemi majeur, plus puissant, souvent placé en fin de niveau.
BotGénéral
Joueur très faible, ou personnage contrôlé par l'ordinateur (IA).
BuffGénéral
Amélioration d'une arme ou capacité apportée par une mise à jour (l'inverse d'un nerf).
BugGénéral
Comportement anormal du jeu dû à une erreur de programmation.
BuildGénéral
Configuration d'un personnage (compétences, équipement) optimisée pour un style.
BundleGénéral
Lot regroupant plusieurs jeux ou contenus, souvent à prix réduit.
BurstEsport
Pic de dégâts infligés très rapidement, en peu de temps.

C

CampGénéral
Rester immobile à un endroit en embuscade pour surprendre les ennemis.
CarryEsport
Porter son équipe à la victoire par une performance individuelle.
Casual / CasuGénéral
Joueur occasionnel, qui joue pour se détendre sans viser la performance.
Cheat / TricheEn ligne
Utiliser un programme ou un code pour obtenir un avantage déloyal.
CheckpointGénéral
Point de sauvegarde où l'on réapparaît après un échec.
CinématiqueGénéral
Séquence vidéo non jouable qui fait avancer l'histoire (cutscene).
ClutchGénéral
Renverser une situation désespérée, souvent seul contre plusieurs (1vX).
ComboGénéral
Enchaînement d'actions ou de coups pour un effet renforcé.
ContratWarzone
Objectif optionnel ramassé sur la carte qui rapporte argent, équipement ou informations. Voir
Cooldown / CDEsport
Temps de recharge avant de pouvoir réutiliser une capacité.
Crafting / ArtisanatGénéral
Fabriquer des objets à partir de ressources récoltées.
CrossplayEn ligne
Possibilité de jouer ensemble entre plateformes différentes (PC, PlayStation, Xbox).
CrunchGénéral
Période de surcharge de travail intense dans le développement d'un jeu.

D

DeathmatchFPS
Mode où chacun élimine tous les autres, score au nombre de frags.
DebuffEsport
Effet négatif temporaire infligé à une cible (malus).
DLCGénéral
« Downloadable Content » : contenu additionnel téléchargeable, gratuit ou payant.
DPSEsport
« Damage Per Second » : dégâts par seconde ; désigne aussi un rôle orienté dégâts.

E

Early access / Accès anticipéGénéral
Jouer à un jeu encore en développement, avant sa sortie complète.
Easter eggGénéral
Secret ou clin d'œil caché par les développeurs dans le jeu.
ELO / MMREsport
Score (souvent caché) qui mesure ton niveau et t'apparie à des adversaires équilibrés.
EndgameGénéral
Le contenu et les activités disponibles une fois l'aventure principale terminée.

F

F2P / Free-to-playGénéral
Jeu gratuit, souvent financé par des achats optionnels.
FarmGénéral
Répéter une activité pour accumuler ressources, argent ou expérience (proche de « grind »).
FlankGénéral
Contourner l'ennemi pour l'attaquer par le côté ou par l'arrière.
FOVFPS
« Field Of View » : champ de vision, en degrés. Plus il est large, plus on voit sur les côtés.
FPSMatériel
Images par seconde (fluidité de l'affichage). Désigne aussi le genre « jeu de tir à la première personne ».
FragFPS
Une élimination. « Faire des frags » = enchaîner les éliminations.

G

GachaGénéral
Système payant de tirage aléatoire de personnages ou d'objets.
GankEsport
Embuscade à plusieurs sur un ennemi isolé (surtout en MOBA).
GGEn ligne
« Good Game » : formule de politesse en fin de partie.
GlitchGénéral
Bug exploitable, parfois utilisé volontairement par les joueurs.
GoulagWarzone
Duel 1 contre 1 de seconde chance dans Warzone : le gagnant est redéployé sur la carte. Voir
GrindGénéral
Répéter une tâche longue et répétitive pour progresser (niveau, monnaie, objets).
GTA$GTA
La monnaie de GTA Online, utilisée pour tout acheter (véhicules, propriétés, business). Voir

H

HeadshotFPS
Tir dans la tête : inflige des dégâts majorés, parfois une élimination instantanée.
Heist / BraquageGTA
Mission à étapes (préparation puis finale) offrant un gros butin dans GTA Online. Voir
HitboxFPS
Zone de collision invisible d'un modèle : c'est elle qui détermine si un tir touche.
HitscanFPS
Tir instantané, sans trajectoire de balle : la cible est touchée dès qu'on tire en visant juste.
HotfixGénéral
Correctif rapide déployé en urgence entre deux patchs.
HP / PVGénéral
Points de vie : la jauge de santé d'un personnage.
HUDGénéral
« Head-Up Display » : l'interface à l'écran (vie, munitions, mini-carte…).

K

K/DFPS
Ratio éliminations / morts. Un K/D supérieur à 1 signifie plus d'éliminations que de morts.

L

LagEn ligne
Ralentissement ou décalage dû à une mauvaise connexion réseau.
LMGFPS
Mitrailleuse légère (Light Machine Gun) : gros chargeur, forte cadence, idéale pour arroser.
LoadoutFPS
Équipement personnalisé : armes, accessoires et atouts choisis avant ou pendant la partie. Voir
Loadout dropWarzone
Caisse que l'on fait tomber (en l'achetant) pour récupérer son loadout personnalisé dans Warzone.
LobbyEn ligne
Salon regroupant les joueurs d'une même partie ou session.
LootGénéral
Butin : objets, armes et équipement à ramasser au sol ou sur les ennemis. « Looter » = en ramasser.
Lootbox / CoffreGénéral
Coffre au contenu aléatoire, souvent acheté avec de l'argent réel.

M

ManaGénéral
Ressource consommée pour lancer des sorts ou des capacités.
Map / CarteGénéral
Le terrain de jeu ; désigne aussi la mini-carte affichée à l'écran.
MatchmakingEn ligne
Système qui forme les parties en assemblant des joueurs de niveau proche.
Mêlée / MeleeFPS
Combat au corps à corps, sans arme à distance.
MetaGénéral
Ensemble des choix (armes, builds, tactiques) les plus efficaces à un instant donné. Voir
MicrotransactionGénéral
Petit achat en jeu (cosmétique, monnaie) réglé avec de l'argent réel.
MMORPGGenre
Jeu de rôle en ligne massivement multijoueur, dans un monde persistant.
MnKMatériel
« Mouse & Keyboard » : jouer au clavier-souris, par opposition à la manette.
MOBAGenre
« Multiplayer Online Battle Arena » : deux équipes détruisent la base adverse (ex. LoL).
ModGénéral
Modification non officielle d'un jeu, créée par la communauté.

N

NerfGénéral
Affaiblissement d'une arme ou capacité par une mise à jour (l'inverse d'un buff).
NoobEn ligne
Joueur débutant ou maladroit (souvent péjoratif).
NoscopeFPS
Tir au sniper sans utiliser la lunette de visée.
NPCGénéral
« Non-Player Character » : personnage non joueur, contrôlé par le jeu (passants, ennemis IA).

O

One-shotFPS
Éliminer un ennemi d'une seule balle ou d'un seul coup.
OPEsport
« Overpowered » : trop puissant, déséquilibré (souvent candidat au nerf).
Open world / Monde ouvertGenre
Monde de jeu vaste et librement explorable, sans couloirs imposés.

P

P2W / Pay-to-winGénéral
Jeu où payer procure un véritable avantage compétitif.
PatchGénéral
Mise à jour qui corrige des bugs et ré-équilibre le jeu (d'où les buffs et nerfs). Voir
PeekFPS
Exposer brièvement une partie de son corps pour tirer ou repérer, puis se recouvrir.
Permadeath / Mort permanenteGénéral
Mort définitive : le personnage ou la partie est perdu sans retour.
PingEn ligne
Temps de réponse réseau en millisecondes (plus c'est bas, mieux c'est). Aussi : « marquer » un point ou un ennemi pour l'équipe.
PlaquesWarzone
Plaques de blindage qui forment l'armure : à recharger pour encaisser plus de dégâts. Voir
PodiumGTA
Véhicule gratuit exposé chaque semaine au Casino Diamond de GTA Online, à gagner à la roue. Voir
PvEEn ligne
« Player versus Environment » : joueur(s) contre les ennemis du jeu.
PvPEn ligne
« Player versus Player » : affrontement entre joueurs.

Q

QuickscopeFPS
Viser à la lunette et tirer instantanément, en un seul geste rapide.

R

RagequitEn ligne
Quitter une partie sous le coup de la colère.
Rank / RangEsport
Le palier de classement d'un joueur en mode compétitif.
Recoil / ReculFPS
Remontée et déviation de l'arme pendant le tir : plus il est fort, plus l'arme est dure à contrôler.
RespawnGénéral
Réapparition d'un joueur après sa mort (dans les modes qui le permettent).
RNGEsport
« Random Number Generator » : la part de hasard dans un jeu.
RoguelikeGenre
Jeu à progression aléatoire et mort permanente, à recommencer du début.
RPGTA
« Reputation Points » : l'expérience de GTA Online, qui fait monter ton rang.
RPG / Jeu de rôleGenre
Jeu où l'on incarne un personnage qu'on fait progresser (stats, histoire, choix).
RTS / STRGenre
« Real-Time Strategy » : stratégie en temps réel (gestion et combats simultanés).
RushGénéral
Attaquer de façon agressive et rapide, sans attendre.

S

Saison / SeasonGénéral
Période de contenu limitée dans le temps, avec récompenses et thème dédiés.
SkillGénéral
Le niveau d'habileté d'un joueur ; désigne aussi une compétence en jeu.
SkinGénéral
Apparence cosmétique d'une arme ou d'un personnage : purement visuelle, sans effet sur le jeu.
SlideFPS
Glissade : un déplacement rapide au sol pour se repositionner ou casser la visée adverse. Voir
SMGFPS
Pistolet-mitrailleur (Submachine Gun) : cadence élevée, redoutable à courte portée.
SmurfEn ligne
Joueur expérimenté qui joue sur un compte de bas niveau pour affronter des débutants.
SniperFPS
Fusil de précision longue portée, souvent capable d'éliminer d'une balle (one-shot).
SpamGénéral
Répéter une action ou un coup de façon excessive.
SpawnGénéral
Point d'apparition d'un joueur, d'un objet ou d'un ennemi sur la carte.
SpeedrunGénéral
Terminer un jeu le plus vite possible, souvent chronométré.
StrafeFPS
Se déplacer latéralement (gauche-droite) tout en visant, pour être plus dur à toucher.
Stun / ÉtourdissementEsport
Effet qui immobilise brièvement une cible, l'empêchant d'agir.
SweatEn ligne
Joueur très tryhard, qui joue de façon intense et compétitive même en partie décontractée.

T

TankEsport
Rôle d'encaisseur : personnage robuste qui absorbe les dégâts pour l'équipe.
Third-partyGénéral
Attaquer deux équipes déjà en train de se battre, pour profiter de leur affaiblissement.
Tier listGénéral
Classement d'éléments par niveaux de puissance (S, A, B…).
Toxic / ToxiqueEn ligne
Joueur au comportement néfaste (insultes, sabotage de l'équipe).
TryhardEn ligne
Jouer de façon très sérieuse et intense, même en partie décontractée.
TTKFPS
« Time To Kill » : temps nécessaire pour éliminer un ennemi. Plus il est court, plus l'arme est mortelle. Voir
Tuto / TutorielGénéral
Séquence d'apprentissage qui enseigne les bases au début du jeu.

W

WallhackEn ligne
Triche permettant de voir les ennemis à travers les murs.
WipeGénéral
Éliminer toute une équipe adverse d'un coup.

X

XPGénéral
Points d'expérience : ils font progresser le niveau du joueur ou de l'arme.

Z

Zone / GazWarzone
Cercle qui se referme au fil de la partie ; rester en dehors inflige des dégâts (le « gaz »).